【畢業生採訪單元|第四彈】來聽聽 Una 同學怎麼說!

「畢業生採訪單元」第四彈登場啦!這次我們採訪的是 Una 同學!
Una 同學是一位技術相當純熟的建模師,做出來的作品也一樣無懈可擊,讓她在第八期的期末作業中順利拿下優秀賞。
那麼,今天的採訪就正式開始囉ーー
SODAART:你開始學 Live2D 的契機是什麼呢?當初為什麼會想學? Una:以前就知道有這個軟體的存在,當時就很好奇模型到底要怎麼製作,不過那時還沒有系統性的課程,所以只是先放在心上。直到有一天看到課程介紹的廣告,被美美的課件吸引,就直接報名了!
SODAART:一開始學 Live2D 時,有沒有設定什麼目標? Una:有,小小的目標。當初的目標只有一個,就是跟著上完整個課程,能做到哪裡就做到哪裡。
【課程相關】 SODAART:上了課之後,跟你原本想像的有什麼不同嗎? Una:課程的內容和時長都比我原本想像中還要豐富很多很多w 實際聽老師上課之後,才知道有很多細節是自己原本完全沒想到的。
SODAART:你覺得在建模班的課程裡,最有收穫的是什麼? Una:是系統性的學習,能透過老師和助教們的觀點,從不同角度理解建模。遇到自己不太確定的操作時,也可以在老師和助教的檢查與回饋中,確認自己到底在做什麼,以及為什麼要這樣做。
SODAART:哪一堂課讓你印象最深刻? Una:老師有幫軟體工具配音效(?)的地方都蠻深刻的,有時候上課大家還會一起發出聲音:3
SODAART:助教或老師曾經給過你什麼讓你印象很深的建議嗎? Una:有的!不過與其說是建議……應該是鼓勵。會有一種自己被肯定的感覺,很感謝老師、助教們的鼓勵!!被誇獎真的會增加信心!
SODAART:有助教幫忙看作品,你覺得最大的幫助是什麼? Una:讓我可以發現自己不小心忽略的問題。還有對於那些不確定做法的部分,我也會問問助教有沒有其他推薦的處理方式,這方面真的收穫很多。
【建模相關】 SODAART:你最喜歡做哪個部位的建模? Una:通常要看……模型哪個部位讓我心動,那種地方我通常會花上翻倍以上的時間去處理w
SODAART:有沒有什麼自己特別執著的建模細節? Una:透視!角度不一定要很大,但就是要有透視感!
SODAART:建模中覺得最辛苦的地方在哪? Una:透視……還有五官的部分,我覺得自己還有進步的空間。
SODAART:建模中最帶給你成就感的地方在哪? Una:每個階段進 VTS 進行模型測試的時候,每次都會有模型漸漸活起來的感覺。還有就是……找 BUG 吧 XDD 找到之後修好真的很有成就感……沒找到的話就……可能會失眠吧。・゚・(つд`゚)・゚・
SODAART:你覺得自己的建模風格或特色是什麼? Una:這個……細節跟可愛?目前還在摸索階段w 希望之後可以慢慢累積更多經驗,找到屬於自己的風格和特色!
SODAART:現在還有什麼很想挑戰、但還沒做到的技術? Una:想挑戰沒碰過的風格類型,也希望能多嘗試特效跟道具類的物件。
【最後】 SODAART:對剛開始學習的學弟妹們有沒有什麼建議? Una:做!就對了,即使看起來很難,總之先跟著老師上課的步驟一步一步做就對了!先摸過一次整個製作流程,才能知道自己真正困難的點在哪,在課程期間可以盡量問助教們!我自己其實很多時候都是做著做著,就會在過程中突然有種「喔!喔喔!原來是這樣!」的感覺,有些時候在實際操作、遇到問題之後,才會慢慢理解背後的原理。
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