阿哲(Lin Rui Zhe)
2022年9月16日
【Live2D】微笑時呆毛抖動研究
最近看到一個教學是微笑時翅膀會隨著笑嘴的幅度影響到拍動頻率 . 自己也嘗試做了一個 , 發現原理非常簡單 , 只要設一個開關是微笑時才觸發的就好了 !!! L2D果然處處都是邏輯大神 ! 分享給還不知道得大家XD
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Red Soda
2022年9月15日
合作繪師新增「綜合口味」
一條龍的合作繪師再+1~ 是住在京都的夫妻檔繪師 他們也是相當有名的網路圖文作家, 相信不用再多做介紹,很多人都認識他們了~ 他們的「星期六的情話」非常受好評哦!
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Red Soda
2022年9月13日
「制作実績」新增Krenz
工作室的最強新人王阿哲做的K大來啦~~! 雖然這隻KRENZ是我這學期上課用的課件, 不過因為阿哲把這隻完成度做得太高了, 加上他也成為了我工作室的正式成員, 我就直接把這段放到實績影片展示區啦~ 實在太棒啦阿哲!XD
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Red Soda
2022年9月12日
新增合作繪師「野雲」
一條龍的立繪合作繪師新增加了一位「野雲」 他是我之前製作過的御狐空的擔當繪師喔! 委託主們多了一位優秀的繪師可以選擇, 還請多多參考哦!
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Red Soda
2022年9月12日
Live2D教學區新增「同學作業賞析」
教學第一期順利結束了, 在官網上方的選單也新增了「同學作業賞析」的頁面連結. 可以進去看到第一期同學的期末作業哦~! 也歡迎同學們都可以去那邊自我宣傳~(非同學的我會刪文) 來找我委託的委託主們,如果對同學們的作品覺得有興趣的,...
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阿哲(Lin Rui Zhe)
2022年9月9日
【Live2D】動圖製作中的小發現~
剛從製作spine動圖轉來 L2D製作動圖不久>< 還在摸索著兩款軟體不同的可取之處 好比說兩款軟體差別最大的部分在於物理運算!!一直在想如何在動圖上使用才能有效發揮其功效 . ( 畢竟有時候會覺得 >< 一些簡單的晃動直接動畫做一做就好了 )...
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Red Soda
2022年9月8日
製作實績新增加蛇妹子「伊吹巳花」
實績影片新增的一隻角色,大家可以去看看哦~😊 七八月因為是教學的關係, 案子有一些拖延到.像這隻蛇妹子就是. 為了能加快速度又能維持品質,我這隻找了以前合作過的助手汁貓來幫我處理一些部分. 成品來看主要是物理運算的部分....
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